Gebouwd op Vlaamse Onderwijsdoelen

Schermtijd die je kind slimmer maakt

Kompano is jouw slimme leermaatje dat 32 educatieve games en leerzame verhalen combineert met de officiële Vlaamse onderwijsdoelen. Met een ingebouwd anti-verslavingssysteem, verhalenbibliotheek voor ouders en leerkrachtdashboard.

🎓
🧠
🎮
Kompano
Kompano
Jouw Leermaatje
🎨
Kleuren
🔷
Vormen
🔢
Rekenen
📖
Taal
32
Educatieve Games
16
Sleutelcompetenties
4
Leeftijdsgroepen
0-14
Jaar Doelgroep

Kinderen verdienen beter dan zinloze schermtijd

We maken onze kinderen verslaafd aan schermen terwijl hun aandachtsspanne verdwijnt. Kompano draait het om: jouw leermaatje maakt van elke minuut schermtijd echte leertijd.

📚

Gebouwd op Onderwijsdoelen

Elke game is gekoppeld aan officiële Vlaamse sleutelcompetenties van onderwijsdoelen.be. Geen willekeurige spelletjes, maar doelgericht leren dat aansluit bij wat kinderen op school moeten kennen.

🛡️

Anti-Verslavingssysteem

Ingebouwde sessielimieten, verplichte pauzes en slimme cooldowns. Na 20 minuten spelen krijgen kinderen offline activiteiten voorgesteld die dezelfde competenties trainen. Verantwoord schermgebruik is geen optie, het is de standaard.

👩‍🏫

Leerkracht Dashboard

Scholen zien exact welke onderwijsdoelen een leerling beheerst via een kleurgecodeerde competentieheatmap. Geen giswerk meer, maar data-gedreven onderwijs dat écht werkt.

Wij bouwen aan een slimmere generatie

Elk kind verdient de kans om te leren op zijn eigen tempo, op zijn eigen manier. Kompano maakt leren zo leuk dat kinderen niet eens doorhebben dat ze bezig zijn met de leerstof die ze op school nodig hebben. En als het tijd is om te stoppen? Dan helpen we ze ook daarmee.

Alles wat je nodig hebt, ingebouwd

Van curriculum-mapping tot oudercontrole. Kompano is gebouwd met zorg voor kinderen, leerkrachten en ouders.

🗣️Taal
🔢Wiskunde
🌍Wereld
💻Digitaal
🧠Leren
🌿Natuur
🤝Sociaal
🎨Cultuur
💰Financieel
📐Ruimtelijk
🏛️Burger
💪Welzijn

16 Sleutelcompetenties,
volledig afgedekt

Elke game draagt een specifieke LPI-code en is gekoppeld aan de Vlaamse eindtermen. Leerkrachten zien onmiddellijk welke doelen worden getraind.

  • Officieel curriculum van onderwijsdoelen.be
  • Per game: welke competenties worden getraind
  • Dubbele navigatie: per leeftijd of per competentie
  • Schoolbeschrijving per game voor rapportage
15:00
minuten resterend
🎨 Teken iets 📖 Lees een boek 🏃 Ga buiten spelen 🧩 Maak een puzzel 🌱 Verzorg een plant

Verantwoord spelen,
standaard ingebouwd

Geen eindeloos scrollen. Kompano beschermt kinderen actief tegen overmatig schermgebruik met slimme limieten.

  • Sessielimiet: maximaal 20 minuten aaneengesloten
  • Dagelijkse limiet: maximaal 60 minuten totaal
  • Verplichte cooldown van 15 minuten tussen sessies
  • 12 offline activiteiten gekoppeld aan competenties
  • Ouders kunnen alle limieten zelf aanpassen
Leerkracht Dashboard
24
Leerlingen
87%
Gemiddeld
156
Games
NL 92%
WI 88%
NA 71%
DI 85%
MS 67%
CU 90%
FI 54%
LP 93%

Inzicht voor leerkrachten,
zonder extra werk

Het dashboard toont in één oogopslag welke competenties goed gaan en waar extra aandacht nodig is.

  • Competentie-heatmap met kleurcodes
  • Per-onderwijsdoel voortgangsbalken
  • Trendanalyse: gaat het beter of slechter?
  • Spellenmatrix: welke game traint wat

Elk spel, een leerdoel

Van kleurherkenning voor peuters tot programmeren voor tieners. Ontdek alle games per leeftijdsgroep.

Verhaaltjes die je kind slimmer maken

Kompano genereert leerzame verhaaltjes op maat van de leeftijd van je kind. Perfect voor het slapengaan of een rustig moment samen.

🧸

Peuters (0-3)

Korte verhaaltjes met herkenbare dieren en kleuren

📖

Kleuters (4-7)

Avontuurlijke verhalen die letters en tellen integreren

🌍

Bovenbouw (8-11)

Spannende verhalen over natuur, geschiedenis en wetenschap

🚀

Tieners (11-14)

Uitdagende verhalen over technologie en maatschappij

Probeer een Verhaal

Beheer je klas, volg de voortgang

Het online leerkrachtenportaal geeft je volledige controle over je klas en inzicht in de prestaties van elke leerling.

  • 📊

    Competentie Dashboard

    Zie in real-time welke onderwijsdoelen je klas beheerst. Kleurgecodeerd van groen (goed) tot rood (extra aandacht nodig).

  • 👥

    Klasbeheer

    Maak klassen aan, voeg leerlingen toe via een unieke klascode, en beheer teams. Alles vanuit één overzichtelijk portaal.

  • 📋

    Rapporten Genereren

    Exporteer per leerling een PDF-rapport met competentie-overzicht. Ideaal voor oudercontacten en zorgoverleg.

  • 🎯

    Opdrachten Toewijzen

    Wijs specifieke games of competentiedomeinen toe aan individuele leerlingen of de hele klas. Gepersonaliseerd leren op maat.

Kies het plan dat bij jou past

Start gratis en upgrade wanneer je wil. Alle plannen bevatten het anti-verslavingssysteem en de koppeling aan de Vlaamse onderwijsdoelen.

Gratis
Ontdek Kompano op jouw tempo
€0
voor altijd gratis
  • 8 educatieve games
  • Anti-verslavingssysteem
  • 3 oefeningen per dag
  • 2 verhalen per week
  • Basisvoortgang
Download Gratis
Maandelijks
Flexibel, zonder verplichting
€2,99/maand
maandelijks opzegbaar
  • Alle 32 games onbeperkt
  • 16 sleutelcompetenties
  • Onbeperkt verhalen
  • Voortgangsrapporten
  • Ouder-dashboard
  • Offline beschikbaar
Start Abonnement
Levenslang
Eenmalig betalen, voor altijd toegang
€15,99
eenmalige betaling
Limited Launch Offer
  • Alles, voor altijd
  • Alle toekomstige games
  • Onbeperkt verhalen + toekomstige thema's
  • Onbeperkt kinderprofielen
  • Early adopter badge
  • Nooit meer betalen
Koop Nu — Beperkt Aanbod

Klaar om schermtijd om te zetten in leertijd?

Sluit je aan bij de scholen die kiezen voor verantwoord, doelgericht leren. Want onze kinderen verdienen het beste.

Download de App Leerkracht Portaal
🏫

School Admin

Beheer klassen, leerkrachten en schoolgegevens

(Demo modus)
👩‍🏫

Leerkracht

Bekijk je klassen en volg je leerlingen op

(Demo modus)
👨‍👩‍👧

Ouder

Verhalen vertellen en voortgang bekijken

(Demo modus)

School Administratie

Basisschool De Slimme Uil

Klassen Beheer

Klas 1A

Leerkracht: Juf Anneke
Leerlingen: 22
Schooljaar: 2025-2026

Klas 2B

Leerkracht: Meester Tom
Leerlingen: 24
Schooljaar: 2025-2026

Klas 3B

Leerkracht: Juf Sarah
Leerlingen: 8
Schooljaar: 2025-2026

Klas 4A

Leerkracht: Juf Katrien
Leerlingen: 20
Schooljaar: 2025-2026

Leerkrachten

Naam E-mail Klas Status
Juf Anneke anneke@deslimmeuil.be Klas 1A Actief
Meester Tom tom@deslimmeuil.be Klas 2B Actief
Juf Sarah sarah@deslimmeuil.be Klas 3B Actief
Juf Katrien katrien@deslimmeuil.be Klas 4A Actief

Schooloverzicht

4
Klassen
4
Leerkrachten
74
Leerlingen
78%
Gem. score

Verhalenbibliotheek

Kies de leeftijdsgroep

🧸

Peuters (0-3)

Voor de kleinsten

📖

Kleuters (4-7)

Voor jonge kinderen

🌍

Bovenbouw (8-11)

Voor ouder kinderen

🚀

Tieners (11-14)

Voor tieners

Kies een thema

🌙 Bedtijd Modus

Leerkracht Dashboard

Klas 3B — Basisschool De Slimme Uil — Juf Sarah — 8 leerlingen

Klas 3B

Basisschool De Slimme Uil
Leerkracht: Juf Sarah
Klascode
XKP-847
8
Leerlingen
6
Actief (7d)
82%
Gemiddelde

Leerlingen

🧒
Emma De Vos
12 games gespeeld
88%
▲ +7%
👦
Lucas Peeters
9 games gespeeld
78%
▲ +3%
👧
Mila Janssens
7 games gespeeld
88%
▶ stabiel
🧒
Noah Maes
10 games gespeeld
65%
▲ +12%
👧
Olivia Claes
8 games gespeeld
68%
▼ -5%
👦
Liam Wouters
11 games gespeeld
90%
▲ +4%
👧
Sara Van Damme
6 games gespeeld
90%
▶ stabiel
🧒
Finn Hermans
9 games gespeeld
58%
▲ +6%

Actief

2

Afgelopen

0

Klas-breed

1

Actieve Opdrachten

Rekenvaardigheid oefenen

Focus op optellen en aftrekken deze week
Actief
🏎️ Reken Racer 🔢 Tellen Topper 🥧 Breuken Breker
👥 Hele klas 📅 Deadline: over 5 dagen SK4 Wiskunde

Taalvaardigheid boost

Extra oefening op spelling en leesbegrip
Actief
🔤 Letter Land 📝 Woorden Wizard 📖 Verhaal Vinder
👤 1 leerling (Olivia) 📅 Deadline: over 3 dagen SK1 Nederlands

Competentie Overzicht — Klas 3B

Gemiddelde scores per sleutelcompetentie over alle 8 leerlingen

🗣️
SK1 Nederlands
82%
6/8
🌐
SK2 Andere talen
0/8
📐
SK3 STEM
74%
5/8
🔢
SK4 Wiskunde
78%
8/8
🧠
SK5 Leercompetenties
80%
4/8
💻
SK7 Digitaal
65%
3/8
🗺️
SK8 Ruimtelijk
85%
2/8
🌿
SK9 Natuur
86%
5/8
🌍
SK10 Maatschappij
0/8
💰
SK11 Financieel
0/8
🎨
SK16 Cultuur
88%
3/8

Leerling Rangschikking

#LeerlingGamesGemiddeldeVoortgangTrend
1Liam Wouters1190%
▲ +4%
2Sara Van Damme690%
▶ stabiel
3Emma De Vos1288%
▲ +7%
4Mila Janssens788%
▶ stabiel
5Lucas Peeters978%
▲ +3%
6Olivia Claes868%
▼ -5%
7Noah Maes1065%
▲ +12%
8Finn Hermans958%
▲ +6%

Competentie Heatmap

Kleurgecodeerd overzicht van beheersing per sleutelcompetentie

Goed op weg In ontwikkeling Aandacht nodig Niet gespeeld
🗣️
Nederlands
82%
🔢
Wiskunde
78%
📐
STEM
74%
🧠
Leercomp.
80%
💻
Digitaal
65%
🗺️
Ruimtelijk
85%
🌿
Natuur
86%
🎨
Cultuur
88%

Samenvatting

Sterktes: Cultuur, Natuur & Duurzaamheid, Ruimtelijk bewustzijn
Aandachtspunten: Digitale competenties, Financieel bewustzijn (nog geen data)

Games Gespeeld

72
+18% deze week

Sterren Verdiend

584
Gemiddeld 8.1 per game

Gemiddelde Score

78%
+3% verbetering

Recente Resultaten per Spel

GameGroepKeer gespeeldGem. ScoreTrend
🏎️ Reken RacerKleuters1482%
🔷 Vormen VinderPeuters988%
🎨 Kleuren KrakerPeuters890%
🔢 Tellen TopperPeuters873%
🔤 Letter LandKleuters578%
📝 Woorden WizardKleuters463%
🔲 Patroon PuzzelKleuters568%
🧠 Geheugen MeesterKleuters580%
🧮 Logica LijnBovenbouw473%
🥧 Breuken BrekerBovenbouw338%
Verhalen voor in de Klas
Selecteer een verhaal om in de klas te vertellen. Gebruik de begripsvragen om het leereffect te vergroten.
🧒
Emma De Vos
12 games gespeeld — Gem: 88%
88%
Gemiddelde
12
Games
+7%
Trend

Competentie Overzicht

Gespeelde Games